FANDOM


Ssft2-fly8

Super Street Fighter II Turbo, w Japonii znany jako Super Street Fighter II X — Grand Master Challenge - jest zaktualizowaną wersją Super Street Fighter II. Gra została wydana w 1994 roku. Zawiera ona cztery ustawienia prędkości (stąd nazwa "turbo"), nowe ruchy i animacje dla wszystkich istniejących postaci, jak również dla Akumy, który ma swój debiut w grze. W Super Turbo wprowadzono również Super Combo technik.

Rozgrywka Edytuj

Super Combo to rodzaj specjalnego ruchu, (zwykle to mocniejsza wersja o charakterze specjalnego ruchu), który może być wykonywany, tylko wtedy gdy, postać będzie uderzać przeciwnika wielokrotnie. Każdy gracz ma wskaźnik Super Combo w dolnej części ekranu, która jest wypełniana, gdy postać wykonuje podstawowe i specjalne techniki na przeciwniku. Gdy wskaźnik Super Combo jest wypełniony całkowicie, wówczas wskaźnik zostanie zastąpiony słowem "Super". Wtedy, gracz będzie mógł wykonać swoją technikę Super Combo, wprowadzając konkretne polecenie, które będzie następnie resetowało wskaźnik Super Combo z powrotem do zera. Jeśli przeciwnik zostanie pokonany przy pomocy Super Combo, to tło będzie migać na czerwono i żółto.

Postacie Edytuj

Powracające postacie: Edytuj

Nowe postacie: Edytuj

Galeria Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki